SEE A GAME [terminato]

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SEE A Game è un consorzio di organizzazioni europee per l’educazione, interessate a promuovere l’attitudine imprenditoriale in modo divertente e stimolante. Usando dei giochi da tavola, appositamente creati, gli studenti scoprono il valore della collaborazione e della competizione. Molti aspetti rilevanti per l’imprenditorialità vengono stimolati attraverso i giochi, così come l’attitudine imprenditoriale.

Contesto
Un’attitudine imprenditoriale è essenziale per adattarsi ai rapidi cambiamenti sociali ed economici dei nostri tempi.
Il gruppo destinatario ed i beneficiari dei giochi sviluppati in questo progetto sono aspiranti imprenditori, tuttavia l’utilizzo dei giochi potrà coinvolgere anche gruppi a rischio (ad esempio persone disoccupate o immigrante), aiutandoli nel processo di integrazione nel mercato del lavoro europeo.

Durata del progetto
Novembre 2008 – ottobre 2010

Obiettivi
Promuovere l’attitudine imprenditoriale in un modo divertente e stimolante, in particolare attraverso l’uso di giochi da tavolo educativi.

Attività
In un primo momento SEE A Game ha identificato le competenze imprenditoriali chiave, in rapporto ai diversi contesti europei. Questa ricerca è stata alla base dello sviluppo e progettazione di due giochi educativi per allenare e potenziare le attitudini imprenditoriali. Sono così stati sviluppati due giochi educativi che sono stati poi testati dai gruppi destinatari. Sono stati inoltre formati dei formatori per la gestione dei giochi.

Risultati
Due giochi educativi:

:: “MENU” – Gioco competitivo
MENU è un gioco competitivo, creato per promuovere lo sviluppo di attitudini e competenze imprenditoriali.
In particolare, MENU si concentra sui seguenti aspetti:
– Valutazione/analisi dei fattori
– Fiducia in se stessi
– Motivazione
– Focalizzazione/ orientazione all’obiettivo
– Prendere iniziativa
– Pensare out-of-the-box
– Competenze organizzative (informazione, ricerca, pianificazione)
– Auto-riflessione
– Prendere decisioni
– Trovare soluzioni
– Competenze sociali ed empatia
– Creatività
MENU è disegnato per sessioni con da 10 a 20 partecipanti, tipico di un contesto d’aula, ed è da giocarsi in gruppo. Include diverse sfide, che possono essere giocate su multi sessioni e dà liberà ai docenti di creare le proprie sfide personalizzate.

:: “FAIR” – Gioco collaborativo
FAIR è un gioco collaborativo creato per promuovere lo sviluppo delle competenze e attitudini imprenditoriali. In particolare, FAIR si focalizza sui seguenti aspetti:
– Gestione delle ambiguità
– Fiducia in se stessi
– Motivazione
– Focalizzazione/ orientazione all’obiettivo
– Prendere iniziativa
– Auto-riflessione
– Prendere decisioni
– Trovare soluzioni
– Competenze sociali ed empatia
– Creatività
FAIR è disegnato per essere giocato in sessioni da 6 a 24 giocatori, divisi in gruppi.

Partners
:: CVO Antwerpen-Zuid (Belgio)
:: WHL Wisschenschaftliche Hochschule Lahr (Germania)
:: GO! onderwijs van de Vlaamse Gemeenschap (Belgio)
:: Training 2000 (Italia)
:: Vidzeme Lifelong Learning Support Association (Lettonia)
:: Kristiansund Opplæringssenter (Norvegia)
:: Supsi Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana (Svizzera)
:: Associazione seed (Svizzera)

Finanziamento
Commissione Europea

Link
www.seeagame.eu